以一个武神的身份诠释各个职业
首先抱怨下一到星期六星期天服务器就爆满,唉,DNF的人气真旺呀,我朋友进个线后死活组不到人练级,这服务器不是爆满了么- -。
先大概说下本人装备,我除了项链没加速度,其他都是加速度的,有时装,武器用的是50粉拳。
目前的版本说什么没有最强的职业只有最强的玩家那绝对是扯蛋的。
重武神的角度出发首大阴影就是柔道,说句不好听的个人感觉散打就是柔道的孙子,怎么出招怎么被抓,在装备技术在同一水平的情况下武神的胜率2:8,对付柔道我真的觉得有些力不重心,柔道的抓人是直线而散打的XXX是有一点点的幅度,如果你卡过冰心就能体会那感觉,就那么点点的错位攻击如果把这个错位利用好或许胜利的几率会比较大点,还有种打法就是利用好下蹲也躲他的抓人,如果和柔道硬碰直接被抓到死。
排第2的应该算是漫游了,一个速度比较快,第二个他的自动反击对于散打来说真是一种致命的技能,开霸体漫游加个飞手炮一换基本上追不到他,霸体消后开始和你打正面了,目前散打相对好点的起手无非就是旋风退了,对付漫游这招还是最好别用,你会发现好不容易才用旋风退扫到他一次结果被他自动反击了,然后你就被他连了,我个人建议最好用上勾拳起手毕竟只有他浮空后才不会自动反击,在装备技术在同一水平的情况下武神的胜率4:6的样子。
个人感觉目前这2个职业基本上属于职业被克,其他职业相对好些。以下职业排名不分先后,本人P的话基本都在55分的样子。
力法,感觉是目前一个比较完美的职业,当然他的本身并不是那么完美,但有了盾和草人(吃草人后的速度)他属于高攻低频输出的职业加上盾后真的挺变态的,出场先看下位置,如果位置比较好是你能够在他开盾之前打到他的位置的话那么这局相对会好打点,一般的力法盾没开启会比较慌乱,也有些高手力法估计开不了盾就干脆不开盾和你打,他不开盾散打一般都会很追的很急,走位好点的力法随便几棒子散打就不太敢那么追了等他开霸体的时候再开盾。打力法我建议先加霸体(再破不了盾的情况下)然后追力法用前XX或者什么其他的方法反正能打到他就行了,毕竟没草人的力法还是没散打跑的快的。他用次草人后再开强拳,一套打完力法估计能掉半血的样子,打力法比较讲究跑位,再没霸体的时候就不要轻易出招了,目前的散打实在他容易被破招了,多跑位有机会就旋风起招或者利用上勾拳的那半瞬霸体,没机会就一直跑别让力法打到你,等到2次霸体后打掉他一次草人后再强拳,跑位意识好的基本上能打过。对了下蹲这个技能一定要熟练,这个技能可以蹲力法很多技能,大家自己摸索下。这里发个小牢骚,上次碰到一个至尊2的力法,装备中上,但是有个8%反的肩膀,那个肩膀还加攻击速度,开场他的位置比叫远,破不了他的盾,开了盾后力法已经接近3/2的完美了,好不容易打掉他第一次的草人,他又反伤,在没霸体的情况下那真的很郁闷,连的好好的突然被反了,要知道散打的连招出现一个MISS那就说明了这一套连招都没后续了。更可悲的是马上被他反过来连你。这是我唯一一次比较郁闷的对战。
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